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帧同步打包后客户端表现异常
JayHe
ET版本:8.0
Unity版本:2022.3.15
Net版本:8.0
如图,两个客户端,无论哪个只要按下移动键就会一直播放向前走的动画,而且后续按wasd无法下达正确的移动指令
打包配置如下:
egametang
你场景都没加载处理,显然出错了,看日志