大佬们,就是我们游戏要上线了, 这会儿在研究买什么配置的服务器啥的,我想把MongoDB使用云数据库,假设10w个玩家,峰值在线1w人的话,那我整个4核16G的MongoDB够用了吗,我对于云数据库的配置要多大不是很懂,求分享求分享
ET_MCC这个是要压测才能看出来。刚经历过上线的表示,压测真的很重要。否则开服既是关服。参考最近某屋的游戏,怀疑根本没经历过压测就上线。如果你的游戏体量大且不能轻易关服,建议还要做性能分析和内存分析。如果预计人数还多那么一定要做排队服和关服流程,关闭拉起进程相关的基础GM指令。当然这些都是建立在处于abc测的前提下,如果公测那肯定全都做好了,如果没做这些最基础的那就公测了,可以判定为G。
压测机器是是摆设吗?自己不压测,谁知道你游戏有多复杂啊
laoyao 大佬您好,想请问下用了机器人压测,最终如何反馈?比如一个Map进程压1000机器人很卡,就考虑新增一个Map部署2个进程吗?除了看CPU和内存占用,还有什么能看的吗?
Liquor 首先很卡这个现象很模糊,得定位到是哪里造成的卡顿。是算法性能差就优化算法,是逻辑复杂就简化逻辑等等。不定位卡顿位置直接增加进程的话,太粗暴了。如果能解决问题最好还是把能做的优化做好进行map增加这一步。虽然肯定是要多map的,但是没有优化,后续再出现问题,多进程,更加不好定位。