我发现ET6中,ETTask<T>类型申明的方法在微信小游戏中调用会报错,如图:
,直接用TimerComponent组件就能测出来,但是它只是显示报错,实际却执行了。所以影响不大,但是有没有办法消除这个报错,强迫症表示很难受😣,手动at猫大,不知道ET8是否修复了这个问题?
我没发现这个报错
egametang 那有可能是ET8修复了。我去看看ET8的代码