很感谢您的关注,我已经浏览过论坛上的相关问题,关键词是 引用 ThirdPart 等。
EasySave3是一个保存数据到本地的插件,无dll。或者说我没找到。
可能是我自身是新手,对ET也不熟悉,所以还是在使用中遇到了问题,我现在已经解决了问题,但是我不知道这是不是正确的做法。
1.“按照论坛的要求”,我将EasySave3放在\Unity\Assets\Scripts\ThirdParty\文件夹下,但EasySave3中using UnityEngine 会报错,UnityEngine 引用失败。这应该是一个基本功问题,我确实搞不懂为什么,如何引用。
2.我又尝试将EasySave3放在\Unity\Assets\Scripts\Model\Client\Module\EasySave3\下,现在可以正常使用了,我是在Hotfix里使用。
目前看来一切是正常的,但我不知道我现在的做法是不是正确的,
或者,如果你方便,请告诉我正确的 更科学的处理方法,应该放在哪,改什么文件。