比如Login的UILoginComponent直接继承IPointerEnterHandler实现接口会提示实体类: UILoginComponent 不能在类内部声明方法: OnPointerEnter ,还是只能重新写一个脚本放在ET\Unity\Assets\Scripts\Loader\MonoBehaviour再挂载,这个会影响热更热重载吧
lua不也得写个这东西吗
egametang 放在model或者hofix直接继承和实现IPointerEnterHandler,分析器会报错,不放在这里面又不好热更,想说有没有其他的方法
AllentLee 当然,放在MonoBehaviour然后具体的逻辑调用热更层的逻辑也可以保证热更
可以看看字母歌199教程