关于Room的SceneType咋有两个?啥时候用Room啥时候用RoomRoot?怎么感觉冗余了一个。
怎么一会儿SceneType是Room一会儿是RoomRoot😶,全用RoomRoot不行吗
然后全是用的同一个actorId
刚开始看ET8,看有俩关于Room的SceneType一脸懵。
纠结这些干啥呢,这上层逻辑,你觉得怎么合理就怎么写就是了,又不是只有一条正确的路