比如一个组件下面10个Child,每个Child5个字段。可以定义一个消息体,然后Repeated,发送。也可以服务端直接序列化这个组件存成Bytes,客户端反序列化。想请问一下后者会比前者多占多少带宽,是否是需要考虑优化的(就是能否用后者方案完全代替前者,因为前者要经常定义消息体比较麻烦)
dzf112233 7.2的客户端里面好像是不包含mongodb,所有不能反序列化,新手看法,不知道是否正确
karl 是可以的
dzf112233 哦 好的,我看demo里面内网中传送unit是使用mongo序列化的,而和客户端通信是使用的中间协议转换,所有就认为客户端是不能序列化的了
😅 这种问题自己动手测一下不就行了
egametang 就是…不太会测,不知道该怎么比
是可以的,我就是定义了interface ITransferClient
凡是需要序列化给客户端的类,带上这个
序列化时,可以定义哪些是不用序列化的,这样传输数据量就会降下去
28106830 谢谢。不用序列化的直接加BsonIgnore不就可以了嘛?