我想做成:
主客户端程序是纯基础功能,
另外创建一个ET项目,里面是所有的游戏资源
多人维护资源,不接触主程序
主程序可以添加多个地址进行更新,合并到最终客户端
但我看程序是直接读取 StreamingAssets 这个文件的,并且每个ET都会生成这个文件,程序不支持读取多个资源 主文件
哪位大神可以指导下,谢谢
28106830 不知所云。这和ET有关系吗?unity不是有assetbundle吗?StreamingAssets下的是包内资源。打到包内的才会放到这里。
您说的对
我先测试过后再说吧,猜测之前,我需要先测试