第一次使用这个工具。寻路时出现如图脱离地面的点。尝试过纯平面地形就能正常工作。调试好几天无解,求大神帮忙看下可能哪里出问题
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这个红色点是我调试加的,就是把寻路点显示出来而已。recast使用当前github最新main分支版本。
高点就高点嘛,你表现层移动的时候把y值贴地不就行了
egametang 当前MoveComponent是直接改position属性,如果要让y着地,应该是要使用Character Controller或者rigidbody吧
我平地寻路的结果也是会高一些,所以是统一的bug么。😅
我也遇到了 就是会高
nicks9999 如果很多个角色高度不一样 然后不同的场景 都要改不同的值嘛这样的话