比如 MMO 中 每个玩家或怪物都可以视为移动的障碍物 在怪物集中的地方 要绕路走到目的地
看群聊天记录 大家说 使用RVO2 处理 动态避障 不过 RVO 是不是 需要双端同时进行模拟处理
双端模拟的话 会不会产生很多的误差