关于child 或者 component在客户端和服务器挂在不同的父级下
如果有个Entity子类在客户和服务器挂的父级不同,就没法Add,比如某种玩家数据,在服务器上是各个玩家的数据,对应数组数据,客户端只是自己的数据,但是没法另外创建一种ClientParent,只能用服务器上这个Parent,因为ChildOf只能指定一个父级,你们不会遇到这种情况吗?
ChildOf可以不指定特定的父级,[ChildOf]
gameall3d 谢谢解答~