我要怎么实现一个类似于Unit这个预制件的自己的新预制件呢?
我是在Unit同目录下新建一个预制件,添加Reference Collector,右键NameUIPrefab
但是这样行不通,Asset里面没有,Get资源的时候会报错,没有Key
请问还需要什么操作呢?
先系统的学下Unity