想请教一下,在ET6引用一个第三方库(比如说Box2D)的正确流程是啥?
自己摸索,从Robot不可用,到VS编译错误,到VS编译成功但到Unity里Build报错 的坑都踩过了
还有一个坑是Unity Build后显示重复引用
先行谢过!
asmdef