int coroutineLockType = (self.LocationType << 16) | CoroutineLockType.ActorLocationSender; 请问这句代码啥意思;我目前代码里 走了这段逻辑,self.LocationType = 1,CoroutineLockType.ActorLocationSender =2 ,算出来 coroutineLockType = 65538,而coroutineLockType 最大为100,不知道哪里出问题了
没问题,算出来的带了location信息,所以比较大