ET版本:7.0
Unity版本:2021.3.16
Net版6.0
本:actor rpc time > 200 时间大于200会有什么影响
问题不大,你自己思考这个消息200是否合理,合理就行,比如加载数据库,超过200也正常
egametang
timeout如果太短,可能会导致触发timeout,像通过https转发的消息的小游戏,感觉都具备不了高实时性的能力