ET版本:6.0
Unity版本:2021.3.3
Net版本:4.71
求助,这个代码不抛异常是为什么?
DuckT 我知道问题出在哪里了,我为了代码逻辑统一,用delegate把这个函数存起来了,调用的时候直接调用了,没有用".Coroutine()"的方式调用,