目前我打算是在
这里增加一个ChatServer.
不知道这样设置在聊天功能出问题了会影响到别的模块的功能吗(Process使用的是同一个Machine)
并且如果我要发送聊天的话我可以使用这种方式进行广播吗?
foreach (var node in Members)
{
var m= PlayerComponent.Instance.Get(node.Id);
await ActorMessageSenderComponent.Instance.Call(m.UnitId, message);
}
感谢回答.