标题: ET 6.0 beta 运行指南
ET 6.0基本可用了,其它什么寻路,机器人,测试用例,AI 以后再更新了,不影响使用
注意指定 IDE 的 MSBuild 的路径。
1和2已经移除. 1. 打开并编译 ET\Tools\FileServer 下的 FileServer.csproj 资源服务器项目工程。 2. 在 Unity 中点击工具栏的 Tools -> Web资源服务器 ,作为文件服务器。
这里打包EXE的话,是不是需要同时勾选将资源打进EXE,我看打包PC的时候,会从这里读取资源
mac下使用rider的话,更新了.net5.0后,要在rider-Preferences-Toolset and Build里设置Use MSBuild version 为16.0。 –楼主在QQ群里告诉我的