Entity里的Addchild方法有一个参数isFromPool,默认取false.看了下Demo里的调用都是取了false,什么情况下应该取true呢?
比如EUI里的循环列表子项
Scorpio 一般的entity适合将isFromPool设为true么,比如描述道具的item
一般都不用true,你如果觉得很频繁,gc很高,再考虑优化吧
egametang 好的~