类似unity的time.DeltaTime,服务端部分如何能获取每次update之间的间隔时间?
加一个变量保存这次update的时间,在下次update时获取当前时间然后减去上次update的时间?这样会不会比较耗性能,求大佬指导指导
在TimeInfo单间中加一个字段就行了,每次update都计算一下
egametang OK~