本来想用UnitId来搜索,但是Id太长了,打算创建玩家的时候分配个短的作为标签,像这样
这样标签和对应玩家Id都要一直在内存中了吧。
又想让玩家能搜索名称,所有玩家的名称也要一直在内存中?😅
搜索玩家功能用一般是怎么实现的?
弄个表,保存短的跟长的对应关系,设置好索引,限制查询cd