• 资料 7.2
  • 【悬赏10元】release7.2打包运行报错

小哲 2023/1/19 9:32:15
【悬赏10元】release7.2打包运行报错
我这边用的版本是release7.2., 是运行官方demo, 用Editor运行没问题。但是打包Windows或Android就会出问题,问题的截图如下:

然后我自己加了日志,报错的地方是执行EventSystem.Instance.Add(types)的时候,循环到SessionAcceptTimout的时候,iInvoke.Type会有报错

前面的循环,比如说ET.Client.GetOneConfigBytes是不会报错的

我的Unity版本是2021.3.16.f1c1,然后去论坛也没看到有问类似的问题

  • 熊猫 2023/1/19 9:59:27
    @小哲 把hybridclr用1.0版,安装的时候把两个main改成1.0。打包两次

    cocoa 2023/1/19 10:00:06
    这个我记得是元数据的问题
    多补充元数据吧

    小哲 2023/1/19 10:14:57
    @熊猫 谢谢猫大,解决了哈,就是版本的问题

熊猫 2023/1/19 9:59:27
@小哲 把hybridclr用1.0版,安装的时候把两个main改成1.0。打包两次

cocoa 2023/1/19 10:00:06
这个我记得是元数据的问题
多补充元数据吧

小哲 2023/1/19 10:14:57
@熊猫 谢谢猫大,解决了哈,就是版本的问题

16 天 后

这个就没有更好的解决方案了么?总不能一直不更新。好像不是个好办法😂

说点什么吧...