原来,PC端要改加载模式。就改成离线式就可以了。
目前打包后,已经正常。路径1是对的。原来加载方式有问题导致。
路径1:G:\et\Release\ET_Data\StreamingAssets\YooAssets是对的。
MonoResComponent将原代支持热更改成离线加载。
原代码://YooAssets.EPlayMode playMode = Define.IsAsync ? YooAssets.EPlayMode.HostPlayMode : YooAssets.EPlayMode.EditorSimulateMode;//无热更!!!
改成:YooAssets.EPlayMode playMode = Define.IsAsync ? YooAssets.EPlayMode.OfflinePlayMode : YooAssets.EPlayMode.EditorSimulateMode;
记录下,以后忘了再来看看。