现在遇到这么个问题,假设网关突然关闭,和它建立连接的其他的进程会有些逻辑需要处理 ,比如Map上的实体会残留,传送的时候会导致添加实体重复中断业务。 针对这种情况应该怎么处理。
这是个不存在的问题,关它干啥
就是会destroy所有的gate上的entity和component 在处理session的时候发消息去map和realm分别搞事情去 仔细研究下G2M_DisconnectHandler
langligelang 你这个是走正常下线逻辑, 假如gate突然关了,就不会执行了
evalli gate没什么复杂逻辑啊,为什么会崩
langligelang 这里gate只是举个例子,假设有进程崩溃的情况发生, 怎么保证进程起来后, 能正常执行下去。😀
进程不会崩溃,除非机器崩溃,机器崩溃那就影响这一个区