TimerComponent倒计时问题
有房间的概率,每个房间有自己的倒计时。 这个倒计时是服务器定时,然后每秒给房间玩家发送倒计时数字,还是前端自己计算倒计时,自己显示。
(自己猜想)为了统一,应该是服务端设置倒计时,每秒向前端发送。这样房间多了会有啥问题没(性能等)???