标题:使用TimerComponent用timescacle做慢镜头效果相关讨论
#timescale #子弹时间 #TimerComponent #timeinfo
熊猫 2022/12/2 17:21:20
那好吧,我都没见过网游还有timescacle的
AE 2022/12/2 17:21:29
比如客户端战斗要改造成按帧驱动的,然后服务器要短时间播完全部帧,就得改造个新的FrameTimerComponent出来.
这样方便做校验
肖红 (假如 2022/12/2 17:21:35
卡牌会有
新人一只 2022/12/2 17:21:38
打完BOSS慢镜头回放
肖红 (假如 2022/12/2 17:21:47
是的
AE 2022/12/2 17:21:52
一般是不减玩家速度
只减怪物速度
然后屏幕搞特效
新人一只 2022/12/2 17:22:07
慢镜头回放用得到
熊猫 2022/12/2 17:30:16
那就复制下timercomponent代码,自己搞一个新的吧
scaletimercomponent
其实搞个sceneTimerComponent这样最好,这个组件可以设置scale,底层调用timercomponent
非常完美,跟resourcesloadercomponent是一个意思
